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09/14のツイートまとめ

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裏サンデー | 第2回投稿トーナメント1回戦スタート!! http://t.co/c8aF4Y3MwM #裏サン投稿トーナメント 全作品読んでたらこんな時間。目がしぱしぱする…
09-14 02:58

『踊る大英雄 極』(http://t.co/SJPgc80KYy)と『ベタマジョ』(http://t.co/ojXZV2NpCz)が個人的に印象強かった。ネームが練り込まれていてスラスラと読ませてくれる感じ。面白かったです #裏サン投稿トーナメント
09-14 03:08

否定する気はないけど、膨大な量のゲームルールを敷いて登場人物に争わせるのはまだルールを追えてるうちは楽しいけど、どこかで理解にけつまづいた途端どんどん展開に置いてかれてしまうのがどうにも苦手。くわえてその手の作品が複数あるともう…脳みそが煙吹く。
09-14 03:19

設定が練り込まれていて全文把握しないと展開についていけない、そしてその設定はモノローグでズララーッ、みたいな作品も散見されていて「あぁ…」ってなることもあったり。設定を考えるのが楽しいのは伝わるんだけど、こういうのは読者の退屈を誘う割とポピュラーな展開と、釘を刺された事があります
09-14 03:34

でも設定は作中できちんと描写しないとだから難しいですよね。作り込んだ設定を読者に退屈させずかつ頭に入れてもらうようにする、正直雲を掴むような話ですので僕は手っ取り早く諦めて読者の感情を引っ張るキャラ描写の方に注力するようにします。そんな大作作れるほど頭も良くないし。
09-14 03:50

AとBがお互い惹かれ始める描写のために「今は西暦何年でここはどこなのか」なんて設定は必要無いんですよ。まあその辺が後々理由付けに絡んでくるのなら話は別ですけど。
09-14 04:00

RT @Kouji_Tajima: 【第2弾】また実写映画版ポスターを”勝手に”描いてみました。今回はZETMAN。全貌は近日公開予定です http://t.co/ypV1mswAw5
09-14 09:09

【CDRW不在のオフ会】「今日CDRWさんいないんだ、がっかり」「あの人絶対リア充だよね」「TLでもいつも穏やかだしね」「わたし密かに大好き」 http://t.co/dYlBBLaaQc よくわかんないけどとりあえずパンツ脱いでおきますね
09-14 10:38

干物妹!うまるちゃん / サンカクヘッド http://t.co/og7JmR0gbt これすき
09-14 10:46

RT @kaeruosi: 【2ch速報】モンハン、ダウンロード開始数分で致命的なバグが判明wwwwwwhttp://t.co/hH5Ypg8Nkj
09-14 11:01

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